Примеры Загадок
Волшебные палочки
Игроки должны использовать волшебные палочки на протяжении всего квеста. С их помощью зажигают свечи, собирают на кирпичиках светящееся слово «волшебство», активируют волшебное зеркало и т. д.
Волшебный огни
Для ощущения настоящего волшебства мы часто используем LED-светодиоды. Панель или большая стена могут взаимодействовать с волшебными палочками.
Феникс
Когда игроки заходят в комнату, птица начинает кричать. Им нужно взять мантию и накрыть клетку, для того чтобы успокоить феникса.
Котел с зельем
Игрокам нужно выбрать правильные ингредиенты, чтобы сварить волшебное зелье.
Загадка с гербами
Нужно послушать аудио и правильно прикоснуться к эмблемам волшебной палочкой.
Скачать каталог
Скачайте каталог комнат RiddleForge, чтобы подробно ознакомиться с характеристиками и ценами комнат
Волшебные шахматы
Финальная загадка. Важно правильно расставить шахматы, после чего центральная часть доски поднимается с разными эффектами. Внутри игроки найдут их цель — Философский камень.
Мост
Каждая досточка представляет собой кнопку и игроки должны наступать на них только в правильном порядке.
Стена с часами
Игроки должны замереть, чтобы стрелки часов начали двигаться. Через некоторое время игроки увидят числа образованные стрелками.
Бамблби
Трансформер задействован на протяжении всего пребывания игроков в комнате:
- Он стоит в полный рост
- Шевелит аниматронными глазами
- Колесики регулируют громкость и радиоволны
- Игровое радио с активацией флешки
Десептикон №1
После предыдущей загадки, Десептикон поднимает некоторые из своих ног. Их комбинация это и есть ключ к следующим загадкам.
Скачать каталог
Скачайте каталог комнат RiddleForge, чтобы подробно ознакомиться с характеристиками и ценами комнат
Десептикон №2
Десептикон изменяет цвет глаз в зависимости от установленных ползунков на другом элементе. После решения, верхняя пара колес Десептикона начинает вращаться.
Стол трюков
Для фокуса нужно положить на стол красный шар и накрыть его шляпой иллюзиониста. Когда команда снимает шляпу, они находят под ней лампочку вместо шара.
Револьвер и полка с банками
Нужно "выстрелить" по банкам (выстрел не настоящий). После выстрела банки разлетаются, повернув выключатель, что блокирует дверь.
Сферы Тесла
Игрокам нужно одновременно коснуться к двум "сферам Тесла" в темной комнате и свет включится.
Панель с выключателями
В первых двух комнатах игроки находят выключатели (6 шт.) с разными буквами и панель со словом «ILLUSION». Игрокам нужно найти выключатели с буквами этого слова и включить их в том порядке, в котором выделяются буквы надписи.
Скачать каталог
Скачайте каталог комнат RiddleForge, чтобы подробно ознакомиться с характеристиками и ценами комнат
Панцири черепах
Панцири — забавный аксессуар для игроков, и они играют важную роль в квесте. Игроки прикрепляют панцири к определенному считывателю, и на мониторе отображается подсказка.
Корабль Крэнга
Какова цель игроков? Конечно, победить коварного Крэнга, который смог проникнуть в дом Черепашек.
Игровой автомат с танцполом
Легендарная игра, где игроки должны танцевать правильно нажимая пол.
Стена ретро-магнитофонов
Целый участок стены собран из ретро-магнитофонов. Некоторые из них имеют кнопки. После нажатия правильной кнопки игроки слышат отрывок из известной песни. Игроки составляют слово из первых букв фраз.
Иллюминаторы
За стеклом игроки видят воду с пузырьками, что создает реалистичное погружение. В окне можно реализовать подсказку: по умолчанию стекло темное, и за ним ничего не видно. Включается подсветка, и игроки видят воду, пузырьки и подсказку в иллюминаторах.
Скачать каталог
Скачайте каталог комнат RiddleForge, чтобы подробно ознакомиться с характеристиками и ценами комнат
Паровой механизм
Комплексная загадка: внутренняя часть "бочонка" крутится, поднимающийся поршень периодически сдувает дым.
Металлическая дверь
Набор: лицевая панель + рама + дверь + электромагнит
Набор младенцев
У каждого из малышей есть мутации. Игроки понимают процедуру мутаций, который является активатором для следующих загадок.
Крути педали или умри
Игрок должен крутить велосипедные педали. Когда он это делает, за его спиной начинают мигать лампы. Нужно ввести правильную комбинацию с ламп на кнопках кончиками пальцев. После введения, маска поднимается, браслет игрока размагничен.
Скачать каталог
Скачайте каталог комнат RiddleForge, чтобы подробно ознакомиться с характеристиками и ценами комнат
R2D2
Знаменитый, узнаваемый робот перемещается сам с игроками по игре, участвует в нескольких загадках: издает звуки, включает проектор, взламывает компьютер, крутит головой.
Большой AT-AT робот
Легендарный робот участвует в двух загадках — с кнопками и лазерами.

Свяжитесь с нами

Мы поможем вам бесплатно ответить
на все вопросы и даже подберем для вас помещение под квест-комнату
info@riddleforge.com
+380 097 946 70 88